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【轻小说安利】《以死亡游戏为生。》作者:鹈饲有志

2023-07-30 02:34:26 来源:哔哩哔哩


(资料图)

以死亡游戏为生。作者 : 鹈饲有志状态:连载(2卷)标签:暗黑、斗智、大逃杀、残酷描写、女性视角、百合简介:        醒来后,我发现自己身处一栋陌生洋馆中。身着女仆装,置卧于一张豪华的床上。走出卧室,行过走廊,推开餐厅的门扉,里面还有五个人。大家都一样,和我都穿着同样的女仆装,同样都是少女。     〈游戏〉开始了。吹箭、圆盘锯、密室手铐,加之凶器数种。满满皆是诱人入其冥世之物,那便是〈幽灵之家〉。除了通过馆内设置的所有陷阱逃脱出去,我们再无其他存活方法。面对这绝望的现实,少女们的脸色糟糕了起来。——不过有一人,只有我要排除在外。要问为什么?那是因为——这不是我第一次参加了。       玩家名称,幽鬼【ユウキ】。十七岁。由自己来说可能有些自夸,我是杀人游戏的专家。身着女仆装,企图从这死亡之馆逃脱,打扮成兔女郎和其他玩家互相厮杀,以做这类事所赚取的赏金为生之人。       觉得不正常么?我也这样觉得。但,这个世界上就是有这样的人存在。前天还是相互鼓励的伙伴,今天就变成了敌人。一不留神就会被人从背后捅一刀,就算做尽万全之策,也可能会丧命于此。       如这般,以死亡游戏为生的少女。

简评:       虽然以前说过,但是还是要再说一次,其实只出了1 2卷的小说本质上不应该拿来安利。但是今天还是决定讲一讲这个小说,是推荐,也是我觉得有必要聊一聊。       大逃杀题材并不新鲜,比较出名的弹丸论破,朋友游戏,诚如神,鱿鱼游戏,弥留之国爱丽丝等等都是这种题材的。早些年还有一首歌,叫做《脑浆爆裂女孩》,当时也有一本改的小说。 这类题材虽然不少见但其实意外的难写,其中人与人的羁绊这块不提,单单“智斗”部分就可以让很多本应优秀的作品最终夭折或者沦为笑柄。       然后这里有一点,很关键的一点,这类题材是否要加入恋爱要素,或者说是否应该有感情线,也是至关重要的一点,如果有的话是哪种线路?亲情?友情?爱情?       总之,一旦选择了这种题材,就势必是走上了一条小丑or神作的不归路,当时看到这作品的时候第一眼吸引我的其实是——“啊,又是这种白发红瞳的女主,哦,女性视角没有男主,就是说后期百合可能性尚存?”,所以这里也有我一点点的私心。       但是,现在我要撇开百合,撇开智斗,撇开大逃杀,撇开文库狂推的盛况,来讲讲作品内核————      ①这类作品不可能是合家欢乐笑笑嘻嘻全员通关,所谓的大逃杀是必定要死人的,注定要有残酷描写的,一定有人不当人的,肯定会有各种25仔和背刺,甚至出现狼踩狼。所以会出现其他类型作品中很少出现的一种情况,就是除开主要角色(本作暂时看下来是女主或者女主师傅也算一个?)都会极大概率死亡,而且会死的很突然,死的很快,路人角色配角会更换的很频繁,可能你人名都没记住,她们已经死完了的情况会不停发生。以前的这类作品,大部分都是男女都有的,但是本作有一个参赛者都是妹子的前提,所以会有各种美少女不停死亡的情况,如果要看这本小说或者将来tv之后,想看的,首先要能接受这个大前提;       ②这种题材里主角多少得有点“东西”,优秀的反射神经,超常的智力,牛逼的知识阅历,开挂一样骗人能力等等,但是不管是哪种能力,哪种特长,不管作品再怎么美化,就是这些作品里面的主角,开局都会有很严重的残缺性,而表现这种残缺性的方式,通常是感情方面的某种缺失,人格方面的某种缺陷,到此也明白我想说什么了吧,这作的女主,在情感方面其实是有重大缺陷的。        女主为了刷99次死亡游戏的胜绩,不停主动参加死亡游戏,这个本身已经是一种情感上的缺陷了,虽然第一卷有明确介绍为什么她对这个很执着?但是这肯定是一种缺陷,而且游戏过程中随便把自己身体当做道具材料,随手就把刚才还发誓说要一起回去的伙伴直接杀了,也是一种很明显的缺陷行为。换句话说,女主的很多行为且不是所有人都能接受,哪怕是银发红瞳美少女,很多事情也不能一句“这也是没办法”蒙混过去。我个人并不是三观警察,对于作品中女主行为的好坏并不想评价,但是这种类型角色的塑造是很困难的,尤其又是这种题材的话,这也是大部分这类题材中后期都会加入感情线的原因,为了弥补主要角色的人格or感情缺陷,而这作的设定,我不知道后续作者打算怎么办,如果女主这个缺陷型人格保持到小说完结,那绝对是妥妥的烂玩意;        ③既然是这类题材,那始终绕不开一个话题,那便是万恶的“智斗+战斗”。为什么说是万恶,因为成也智斗败智斗,写好了无敌,直接神作起步,写烂了,那上限也只能是小丑。按照小说现在的情况来看,只能说中规中矩,没有太多意外,老实讲我对此并不抱希望,能维持这个水平其实就不错了,毕竟这类型就是那么困难。我不太想提弹丸论破,毕竟已经成了一个笑话,至于诚如神,弥留之国爱丽丝都太玄幻了,这类怪力乱神太多的玩意不能当做本作的参考案例。而且因为要设计多场不同游戏,小说表现力又远不如漫画直观,能采用的诡计手法也少,因此是相当容易出问题的,当然本次作者采用的写法是生死签,抽到的人当场枪毙。我并不讨厌这种写法和处理方式,不如说直球胜负至少不会暴露文化水平,也算是一种策略;       ④一个作品的好坏很多时候不是由内容决定,决定结果的是时代,当今这个时代充斥着大量的桃子文,异世界厕纸,龙傲天起点小说,事到如今来一本大逃杀,虽然可以说也是凤傲天吧,但是的确是有眼前一亮的感觉,而且老实说现阶段的确不算烂,能理解文库铺天盖地大力推广的理由。但是我这里必须说一句,历史就是重复的,是一个圈,我不知道这句话是谁说的,但是我今天就是要那么说。从90年开始到今天2023年的今天,我看过各种题材兴起和衰弱,其中那个智斗,生存,大逃杀类作品辉煌的时代,我自然也是记得的。哪怕将来这小说火了,这个题材火了,对我来说也不过是时代的重演,我本人是无法获得任何新鲜感,也无法将其称之为开创了一个潮流,一个流行题材的里程碑作品。

因为官方一直在强推疯狂宣传,所以当时搬运过来的比较多但仍旧不全,有兴趣的直接搜死亡游戏试试,应该能在b站找到不少,我这里就选2个放一下,其他角色介绍和各种作家的读后感就不放了,估计大部分人没字幕也听不明白。       另外我不太喜欢说废话,我很讨厌用大段文字或者话语去描述某个东西,因为这种时候代表我个人通常是有些情绪,非常的不客观,所以这本小说的话题就先到此为止吧。       这里是做安利专栏的个人势VUP主——露娜LUNO, 大家有兴趣的话也请点个关注,谢谢!

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